Table EMERAUDE

Sabot n°1

Six jeux, 312 cartes. L'empreinte a été publiée avant la première donne, l'ordre l'est quand le sabot est rebattu.

Empreinte publiée

d0dff72e8f6873410c913ad02d7d6348cd8f1d57b90441c0d9edcb890d7d01b7

SHA-256 de l'ordre des cartes écrit en codes (« AS 7H TD … »).

Sabot en cours

Ce sabot est encore en jeu à la table EMERAUDE. Son ordre sera publié dès qu'il sera rebattu (il reste alors moins d'un quart des cartes), ou si la table ferme.

Pourquoi c'est une preuve

  1. Avant de distribuer, la table mélange le sabot et publie son empreinte SHA-256.
  2. Une empreinte ne permet pas de retrouver l'ordre des cartes, mais deux ordres différents donnent deux empreintes différentes.
  3. Au mélange suivant, la table publie l'ordre. Si l'empreinte recalculée est la même, le sabot n'a pas été modifié pendant le jeu.
  4. Les cartes que tu as vues passer doivent apparaître dans cet ordre, parmi les cartes en surbrillance.